[ad_1]

En una entrevista con Variety, los cineastas discutieron cómo el aspecto de M3GAN debía elaborarse cuidadosamente antes de que comenzara la filmación. El productor Jason Blum le dio crédito al director Gerard Johnstone por llevar a cabo esa tarea. «Una de las cosas más difíciles fue descubrir cómo se vería M3GAN y cómo funcionaría», dijo Blum. «Le doy mucho crédito a Gerard por darse cuenta de eso».
Blum explicó la importancia de la preproducción cuando tu personaje principal es un efecto especial. «La forma en que logras el aterrizaje es que no comienzas a preparar tu película hasta que sabes exactamente cada detalle de cómo se verá M3GAN, cómo la vas a filmar», dijo el productor. «Los efectos especiales salen mal cuando se apresuran».
Continuó diciendo que había trabajado en películas de terror anteriores que entraron en producción sin monstruos desarrollados, lo que llevó a resultados menos que estelares. «Aprendimos de esos errores, así que no quería gastar dinero en la película hasta que supiéramos exactamente cómo íbamos a hacer M3GAN», dijo Blum.
Blum continuó revelando que el director Johnstone enloqueció a todos los miembros del equipo con su obsesiva atención a los detalles tanto en CGI como en la actuación del actor. «Miro hacia atrás ahora y estoy agradecido de que lo haya hecho», dijo Blum con entusiasmo. «Los detalles más pequeños de cómo se verían sus ojos y su mirada». Dijo que trabajó durante mucho tiempo en el desarrollo de la película después de que la propuesta de la compañía de James Wan, Atomic Monster, lo convenciera. Luego, Johnstone encabezó la creación del aspecto ya icónico de M3GAN, que fue esencial para hacer que la película fuera de titanio a prueba de balas en la taquilla.
[ad_2]

Deja una respuesta