Por qué Lightyear fracasó en la taquilla, según Pete Docter, CCO de Pixar

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En una entrevista que abarca toda su carrera con The Wrap, el CCO de Pixar, Pete Docter, dio su honesta opinión sobre por qué «Lightyear» pudo haber fracasado en la taquilla. Dijo: «Hemos hecho un gran examen de conciencia sobre eso porque a todos nos encanta la película. Nos encantan los personajes y la premisa. Creo que probablemente lo que terminamos en términos de lo que salió mal es que preguntamos demasiado de la audiencia». Sugirió que el público esperaba ver a los otros personajes como Woody y Rex del mundo de «Toy Story» en la película, y ni siquiera obtuvieron una historia del juguete, lo que provocó una desconexión del interés del público. Continuó: «Y luego los metemos en esta película de ciencia ficción».

Docter incluso culpó al marketing y dijo: «Incluso si leyeron el material en la prensa, era un poco demasiado distante, tanto en concepto como en la forma en que se dibujaron los personajes, que fueron retratados. Era mucho más que ciencia ficción». Le dio crédito al director de la película, Angus MacLane, por estar realmente a la altura de la tarea con la película y por querer hacer que el mundo retratado fuera real para el público. Docter continuó: «Pero los personajes de ‘Toy Story’ son mucho más amplios, por lo que creo que hubo una desconexión entre lo que la gente quería/esperaba y lo que les estábamos dando».

«Lightyear» se presenta como la película de aventuras de ciencia ficción que vio Andy y que lo inspiró a querer el juguete Buzz Lightyear. Un rollo de texto de apertura explica esto al comienzo de la película, pero no se presentó mucho en el marketing, lo que llevó al público a confundirse en cuanto a lo que realmente era la película.

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