
Si hay un equipo de la NFL que se basa en el ruido de la multitud en su estadio local como ventaja competitiva, son los Seattle Seahawks. Con 70,000 asientos vacíos en CenturyLink Field debido a la pandemia de coronavirus, el ruido falso tendrá que reemplazar al célebre «duodécimo hombre» en el futuro previsible.
Los 32 equipos de la NFL utilizarán ruido de multitud artificial, proporcionado por la liga. , y se bombearon a través de los sistemas de sonido del estadio para reproducir un poco de lo que sucede durante los partidos y hacer que toda la experiencia suene un poco mejor para la televisión.
Los Seahawks abren la temporada en Atlanta el domingo y luego juegan los siguientes dos partidos en Seattle sin multitud, contra Nueva Inglaterra y Dallas. El tercer juego en casa, contra Minnesota en la semana cinco, también será sin fanáticos. El primero que podría incluir fanáticos es el 1 de noviembre contra San Francisco.
Pero hay cinco equipos que están permitiendo que los fanáticos asistan a los juegos, en una capacidad limitada, incluidos los Kansas City Chiefs, que permitirán que 16,000 fanáticos ingresen al Arrowhead Stadium, otro lugar históricamente ruidoso. En una aparición en CNBC, a continuación, el comisionado de la NFL Roger Goodell se refirió a si el ruido real de los fanáticos daría a los equipos una ventaja en KC, Dallas, Miami, Jacksonville e Indianápolis.
. @nflcommish Roger Goodell: No No creo que una burbuja sea práctica para una temporada de 5 meses. @CNBC @jboorstin @carlquintanilla @jonfortt @NFL pic.twitter.com/UHnK66fEq4
– Squawk Alley (@SquawkAlley) 2 de septiembre de 2020
“No vemos, y nuestros clubes no ven, una ventaja competitiva en absoluto si los aficionados están en un estadio o otro ”, dijo Goodell, y agregó que el ruido creado por las películas de la NFL es auténtico. «Obviamente, los fanáticos no están en el estadio, pero es realmente su ruido, es realmente su sonido y su entusiasmo».
Es difícil imaginar a los Seahawks saliendo al campo en Seattle sin el 12º Hombre. La multitud literalmente ha movido la tierra en el pasado, celebraciones estridentes como el famoso Beast Quake. Y CenturyLink y los fanáticos adentro han tenido el récord mundial Guinness por la cantidad de ruido generado durante los juegos.
Y el rugido ensordecedor ha levantado algunas sospechas en Seattle y en otros lugares, donde los equipos han sido acusados de aumentar el volumen artificialmente para generar un ventaja competitiva.
Todos los equipos de la NFL, independientemente del tipo de estadio y la capacidad de asistencia, dependen del ruido de la multitud hasta cierto punto. Los equipos necesitan un relativo silencio por parte de la afición local cuando tienen el balón en la ofensiva para que se puedan escuchar las llamadas de juego; en defensa, los equipos esperan que la multitud sea lo más ruidosa posible para interrumpir la capacidad de comunicación del oponente.
En Seattle, durante tiempos normales, el ruido de la multitud también es un factor celebrado y perturbador para los oponentes en ocho partidos en casa al año. como cualquier posible juego de playoffs. El equipo ha estado tratando de acostumbrarse al ruido falso durante los juegos simulados en CenturyLink.
Según un memorando de la NFL la semana pasada, a continuación, el audio fabricado se incorporará a la transmisión y será audible en el estadio. El ruido de la multitud pregrabado y curado se reproducirá en un bucle a través del sistema de megafonía de cada estadio. El nivel de decibelios para la música y otras indicaciones de audio se limitará a 75 dBs esta temporada y las operaciones de fútbol americano de la NFL controlarán el ruido durante los partidos para asegurarse de que ninguno supere o baje los niveles requeridos.
Aquí está la nota completa de la NFL sobre el uso esta temporada de audio pregrabado, que será monitoreado por NFL Football Operations. Cualquier persona o club que sea sorprendido intentando manipular el audio curado por la liga estará sujeto a multas, suspensiones o posibles selecciones de draft perdidas. pic.twitter.com/J7v7LYaxWD
– Tom Pelissero (@TomPelissero) 3 de septiembre de 2020
“El propósito del audio curado es crear un paisaje de audio (es decir, un 'murmullo' de línea de base) que enmascara algo de audio a nivel de campo que normalmente no es audible en un estadio con fanáticos ”, dijo la NFL. “Este audio curado es diferente al audio dinámico específico del club y del estadio que se utilizará en la transmisión”.
La NFL dice que impondrá sanciones estrictas a los equipos que infrinjan las nuevas medidas de ruido, incluidas multas, suspensiones o pérdida de futuras opciones de selección.

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