¿Quieres arreglar el tráfico de Seattle? Redditor crea un juego que permite a los jugadores modificar las calles de la ciudad y más

Todos los conductores, conductores de autobuses, ciclistas y peatones seguramente se han quejado de lo que se necesita para moverse por Seattle y tal vez muchos incluso han soñado con lo que harían de manera diferente si tuvieran la capacidad de volver a imaginar caminos, intersecciones, carriles para bicicletas, estacionamiento y más. Aquí hay un juego que hace exactamente eso.

Dustin Carlino lanzó el lunes la versión alfa de A / B Street, completa con un avance en YouTube (arriba), escribiendo en una publicación en Reddit que ha pasado los últimos dos años trabajando en el juego de computadora de código abierto.

«Empecé esto porque me preguntaba qué pasaría si Broadway y Pine fueran solo autobuses», escribió Carlino, mientras recitaba otras correcciones de tráfico que le gustaría que la ciudad hiciera. “Seguí adelante porque no vi la expansión del tren ligero salvando el día lo suficientemente pronto. También quería que las decisiones de SDOT se volvieran completamente transparentes y reproducibles, y un simulador de código abierto que cualquiera puede ejecutar es un comienzo «.

Dustin Carlino.

Carlino, que pasó más de tres años en Google como software ingeniero, ahora se llama a sí mismo un «cartógrafo especulativo». Antes de unirse a Google, asistió a la Universidad de Texas en Austin, donde trabajó en un laboratorio estudiando el impacto de los vehículos autónomos en el tráfico. Carlino ayudó a desarrollar un simulador de tráfico simple para predecir cómo fluiría el tráfico de Austin si todos los automóviles fueran sin conductor. Eso despertó un interés permanente en la infraestructura de transporte. La misión del proyecto de Carlino afirma que su objetivo final es que surjan propuestas reales del juego que puedan ajustar positivamente la infraestructura de Seattle.

“Mucha gente está interesada en los cambios de transporte y creo que existe el peligro de pensar en soluciones a largo plazo, Carlino le dijo a GeekWire. «Mucha gente está entusiasmada con cosas como los autos sin conductor o la expansión del tren ligero que llega a Seattle, pero esas cosas están muy lejos y algunas de las implicaciones no se comprenden realmente. Creo que es importante pensar en los cambios a corto plazo que son de muy bajo costo y que podríamos hacer de la noche a la mañana, al menos probarlos. Esa es una brecha que siento que falta hoy «.

El mapa detallado de Seattle fue construido a partir de OpenStreetMap (OSM) y Carlino dice que se simula un conjunto realista de viajes diarios en automóvil, bicicleta, pie y autobús. Los jugadores en Mac, Windows y Linux pueden hacer pequeños cambios en las carreteras e intersecciones y luego explorar cómo los cambios afectan los viajes. Aquí se detallan más detalles sobre cómo funciona todo.

Los lectores de Reddit no podían esperar para intentarlo, y llamaron a algunos de los lugares de tráfico más temidos de Seattle como lugares dignos de jugar, desde Mercer Street en South Lake Union, a la nueva situación libre de puentes en el oeste de Seattle.

“Ya sea que tengas alguna idea seria que quieras probar o simplemente estés atrapado en casa y quieras enojarte con tu viaje virtual, por favor inténtalo y dime en qué dirección quieres que vaya esto ”, dijo Carlino en Reddit. También mencionó el deseo de mapear otras ciudades.

Agradeció especialmente a Yuwen Li, quien dijo que «transformó la horrible interfaz de usuario del juego en algo increíble en solo unos meses». Carlino también está buscando ayuda para diseñar, programar, mapear semáforos y presentar la idea a las personas adecuadas.

“Esto debería ser adoptado por la ciudad. Me encanta «, escribió Redditor @LockeSteerpike.

Monica Nickelsburg de GeekWire contribuyó a esta historia.

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