Ruben Fleischer de Uncharted revela cómo es trabajar con Tom Holland

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Siempre es un desafío adaptar a la pantalla a un personaje querido de otro medio, pero Nathan Drake fue un listón especialmente alto en «Uncharted». El personaje ha acumulado legiones de fanáticos en múltiples videojuegos, y cuando el director Ruben Fleischer estaba filmando la versión cinematográfica, no había forma de saber si el público aceptaría a Tom Holland en el papel principal. Sin embargo, Fleischer señaló que el actor llegó a la película con la determinación de hacerla lo mejor posible.

«Tengo que darle a Tom la mayor parte del crédito, si no todo, por la forma en que le dio vida a Nate», confesó Fleischer. «Realmente se preparó física y mentalmente para asumir el papel, y físicamente es muy notable porque gran parte de esa acción la realiza él mismo, y está en el centro de muchos de esos momentos y esas secuencias haciendo cosas que realmente desafían a la muerte. Ya sea que esté colgando de un candelabro a cuatro pisos del suelo o colgando de una caja para salvar su vida, y esté o no fuera de la parte trasera de un avión, parece que está fuera de la parte trasera de un avión. Vino listo para jugar. . «

Fleischer claramente salió impresionado de la experiencia de dirigir «Uncharted» con el compromiso de Holland con su personaje. «También es un gran fanático de los juegos», observó Fleischer. «Creo, esto es anterior a mi participación en el proyecto, pero creo que todo esto se generó porque a él le encantaba jugar. Por lo que entiendo, él [pitched Sony the idea of Holland playing a young James Bond, which inspired the ‘Uncharted’ adaptation]. Definitivamente entró con una intención, y creo que se realizó perfectamente».

«Uncharted» se está proyectando actualmente en los cines.

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