Según los informes, 343 Industries de Microsoft se reorganiza después de los despidos para trazar el futuro de ‘Halo’ – GeekWire

Según los informes, 343 Industries de Microsoft se reorganiza después de los despidos para trazar el futuro de 'Halo' – GeekWire 2
(halo infinito captura de pantalla)

Un nuevo informe indica que los despidos de Microsoft a principios de este mes han forzado cambios significativos en su subsidiaria 343 Industries, la compañía detrás de la aureola serie de videojuegos.

Jason Schreier de Bloomberg escribió el martes que los despidos han puesto a 343, con sede en Redmond, Washington, en una posición en la que «prácticamente está comenzando desde cero».

Anteriormente se sabía que la reciente ronda de despidos de Microsoft había afectado a varias empresas en su departamento de juegos, incluidas Bethesda Game Studios y ZeniMax Media, pero no la medida en que cada empresa se vio afectada. IGN informó que el 25% del personal de 343 Industries había sido despedido.

Los despidos dieron lugar a una ronda de rumores de que 343 pasaría a desempeñar un papel como editor, donde distribuiría sus esfuerzos de desarrollo en aureola a los contratistas. El jefe de estudio de 343, Pierre Hintze, acudió a Twitter el 21 de enero para abordar los rumores, afirmando que la compañía «continuará desarrollando aureola ahora y en el futuro.”

Schreier alega, basándose en documentos internos filtrados, que al menos 95 desarrolladores fueron eliminados en 343 a principios de este mes. Eso representaría entre el 10% y el 20% de los empleados de la empresa.

GeekWire se ha comunicado con Microsoft y 343 Industries para obtener comentarios.

El último gran juego de 343 fue halo infinitoque fue un éxito entre la crítica y los fans desde su lanzamiento para PC y Xbox en diciembre de 2021. Sin embargo, en los 13 meses transcurridos desde su debut, Infinito fue criticado repetidamente por su lento calendario de lanzamiento de contenido, con características importantes de la serie como el modo de campaña cooperativa y el creador de mapas de Forge solo apareciendo 11 meses después infinito debut.

Anteriormente, 343 habían descrito halo infinito como un «reinicio espiritual» para el conjunto aureola franquicia, así como una plataforma sobre la que la compañía podría construir continuamente. Según el plan original, no habría habido otra nueva aureola juego durante años después Infinitoliberación de; 343 habría seguido lanzando paquetes de contenido para Infinito.

InfinitoSin embargo, el problemático desarrollo de ‘s parece haber puesto a 343 en el tajo. Después de los despidos, se informa que la compañía está cambiando su dirección general con Aureola. Según los informes, esto incluye pasar a un nuevo juego de halo infinito; contratar a contratistas externos como Certain Affinity, que ya contribuyó a trabajar en Infinito; y cambiar del motor Slipspace desarrollado internamente a Unreal de Epic.

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