Serie de películas que fracasó tan pronto como salió la primera secuela

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Lara Croft, como personaje de videojuegos, ha encabezado regularmente nuevas aventuras en solitario, lo que ha convertido a esta figura ficticia en uno de los personajes más perdurables de los videojuegos de la década de 1990. En la pantalla grande, sin embargo, Lara Croft no ha tenido tanta suerte, con la adaptación cinematográfica original de acción en vivo del personaje (interpretado por Angelina Jolie) balbuceando después de solo dos entradas. Inicialmente, no parecía que la franquicia sería tan efímera, ya que su primera película, «Lara Croft: Tomb Raider», hizo tanto dinero en la taquilla mundial en el verano de 2001. La película fue tan lucrativa que sigue siendo uno de los vehículos estrella de mayor recaudación de Jolie a nivel mundial.

Aprovechando la popularidad de Croft y el creciente perfil de Jolie, «Lara Croft: Tomb Raider» llegó en el momento perfecto en todos los aspectos. Desafortunadamente, no fue tan querido por el público y, a pesar de que había innumerables videojuegos protagonizados por este personaje, no había mucha demanda de una secuela. Cuando «Lara Croft: La cuna de la vida» llegó a los multicines en el verano de 2003, los cinéfilos le dieron la espalda a la producción. Con la película haciendo un 43% menos que su predecesora, se acabó el juego para la franquicia de películas «Lara Croft». Gracias a este desarrollo de taquilla extremadamente decepcionante, este elemento básico de los videojuegos no volvería a los cines durante 15 años, en un reinicio titulado simplemente «Tomb Raider».

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