Sony cambiará la mayor parte del presupuesto de PlayStation Studios a juegos de servicio en vivo después de un acuerdo de $ 3.6B Bungie – GeekWire

Imagen de Bungie

La adquisición de Sony Interactive Entertainment de Destino El fabricante Bungie por $ 3.6 mil millones es el eje de un plan más grande para apostar el futuro de PlayStation en los juegos de servicio en vivo, cambiando más de la mitad de su presupuesto de desarrollo a la categoría dentro de tres años.

La experiencia del desarrollador de juegos con sede en Bellevue, Washington, ayudará al gigante de los juegos japonés a construir una cartera proyectada de 12 franquicias de juegos de servicio en vivo para su año fiscal 2025, frente a una en 2021, según una presentación a los inversores el jueves por Jim Ryan, Sony CEO y presidente de Interactive Entertainment.

Diapositiva de la presentación del segmento de servicios de redes y juegos de Sony para inversores.

Alrededor del 55 % del gasto de PlayStation Studios se centrará en servicios en vivo para el año fiscal 2025, frente al 12 % en el año fiscal 2019, según una de las diapositivas de la presentación.

Diapositiva de la presentación del segmento de servicios de redes y juegos de Sony para inversores.

La estrategia refleja el cambio de la industria de juegos finitos a títulos multijugador en línea abiertos y actualizados con frecuencia, popularizados por franquicias de servicios en vivo como League of Legends, dota 2, Fortnitey de Bungie Destino.

“Bungie es uno de los principales desarrolladores y editores de juegos de servicio en vivo en el mundo actual, y estamos increíblemente entusiasmados con la idea de aplicar su experiencia y las lecciones aprendidas a medida que construimos nuestros planes en el área de servicios en vivo”, Ryan dijo. «En consecuencia, creemos que muchos de los activos y la experiencia de SIE nos permitirán ayudar a Bungie a cumplir su sueño de ser una de las empresas de entretenimiento líderes en el mundo».

Una diapositiva de Sony que detalla su plan de integración de Bungie. (Haga clic para ver una versión más grande).

Sony anunció el acuerdo para comprar Bungie en enero. Se espera que el acuerdo se complete en el tercer trimestre del año fiscal actual de Sony, lo que se traduce en el final del año calendario 2022.

La compañía de 900 personas, que se encuentra en medio de una gran expansión de su sede en el centro de Bellevue, se convertirá en una subsidiaria independiente de Sony Interactive Entertainment, dirigida por el actual equipo de administración y junta directiva de Bungie, presidida por el CEO de Bungie, Pete Parsons, dijo Sony en un comunicado. comunicado de prensa sobre el acuerdo.

Anteriormente en su evolución, Bungie desarrolló el éxito de taquilla aureola franquicia para la Xbox de Microsoft. Bungie fue adquirida por Microsoft en 2000 y formó parte de la empresa de Redmond hasta una escisión en 2007.

Aquí hay un podcast anterior de GeekWire sobre el acuerdo de Bungie de Sony.

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