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  • Informe interno contradice las afirmaciones del actor de voz de Bayonetta sobre el pago

    Informe interno contradice las afirmaciones del actor de voz de Bayonetta sobre el pago

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    Un artículo de Bloomberg publicado ayer contradice el relato de la actriz de doblaje Hellena Taylor de que le ofrecieron solo $ 4,000 para repetir su papel de Bayonetta en el próximo juego de la serie.

    El informe, que hace referencia a la documentación revisada por Bloomberg y fuentes anónimas del desarrollador PlatinumGames, dice que a Taylor se le ofrecieron entre $ 3000 y $ 4000 por al menos cinco sesiones de cuatro horas, por un mínimo de $ 15 000. En respuesta a esta oferta, según se informa, Taylor solicitó una suma de seis cifras y residuos, que PlatinumGames negó. Después de más negociaciones, finalmente eligieron a Jennifer Hale para el papel. Esta cuenta fue corroborada por VGC, quien dijo que también había hablado con fuentes dentro de la empresa. Taylor se ha apegado a su declaración inicial, diciendo que esta versión de los hechos es «una mentira absoluta».

    En la declaración original de Taylor, llamó la atención sobre su reemplazo y dijo: «Le deseo toda la alegría del mundo, le deseo todos los trabajos, pero no tiene derecho a decir que es la voz de Bayonetta». Jennifer Hale, quien es la nueva voz de Bayonetta, recibió acoso en línea y publicar un comunicado en Twitter diciendo “Estoy bajo una NDA y no tengo la libertad de hablar sobre esta situación. Mi reputación habla por sí sola». Hale estuvo involucrado en intentos de sindicalización anteriores para la industria de la actuación de voz. Desde entonces, ha retuiteado los artículos de Bloomberg y VGC, así como un hilo que decía: «Si solo escuchas un lado (o parte de un lado) de una historia, no has escuchado toda la historia».

    Si bien se ha cuestionado la interpretación de Taylor de los hechos, su video original, que recibió casi diez millones de visitas, reavivó la indignación por los bajos salarios de los actores de doblaje. En 2016, los actores de doblaje de videojuegos se asociaron con el sindicato SAG-AFTRA y se declararon en huelga, lo que eventualmente resultó en un acuerdo que mejoró las bonificaciones y la transparencia al trabajar con muchas compañías de juegos en los EE. UU. Sin embargo, a pesar de este esfuerzo, los actores de doblaje aún no reciben residuos por su trabajo. Además, el salario se ha descrito como bajo en las empresas que no ofrecen contratos sindicales y, a veces, todavía se considera insatisfactorio incluso con estos contratos.

    Del mismo modo, las prácticas en torno al doblaje en inglés en la industria del anime han sido objeto de críticas, por ejemplo, cómo un Jujustu Kaisen 0 Al actor de doblaje supuestamente solo se le pagó $ 150 por un papel destacado en una película de gran recaudación, y cómo Kyle McCarley, el ex protagonista de Mob Psycho 100no volverá a interpretar su papel porque Crunchyroll se niega incluso a negociar un posible trabajo con contratos sindicales SAG-AFTRA.

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  • La actriz de voz de Bayonetta acusa a PlatinumGames de pagar poco por su papel e insta a boicotear

    La actriz de voz de Bayonetta acusa a PlatinumGames de pagar poco por su papel e insta a boicotear

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    Hellena Taylor, la actriz de doblaje que anteriormente interpretó a Bayonetta en la serie de acción y personajes, emitió un comunicado sobre por qué no regresará para bayoneta 3. En una serie de videos en Twitterexplicó que después de volver a hacer una audición exitosa para el papel, recibió una oferta final de solo $ 4,000 por la parte completa.

    Ella describió esta oferta como un “insulto” y dijo: “No pedí demasiado. Solo estaba pidiendo un salario digno y decente. Lo que hicieron fue legal, pero fue inmoral”. Taylor detalló cómo se había entrenado durante más de siete años en formación de voz y actuación para prepararse para este tipo de papeles. En respuesta, ha pedido a los fanáticos que boicoteen el próximo juego y que donen el dinero que habrían gastado en el título a organizaciones benéficas. Ella justificó el llamado al boicot como un esfuerzo por «ponerse de pie en solidaridad con las personas de todo el mundo a quienes no se les paga adecuadamente por su talento».

    Revelando su lucha contra la ansiedad y la depresión debido a las dificultades para encontrar trabajo en la industria de la actuación, dijo: “No tengo miedo del Acuerdo de confidencialidad. Ni siquiera puedo permitirme manejar un auto, ¿qué van a hacer, tomar mi ropa? Buena suerte para ellos». A principios de este mes, se anunció que Jeniffer Hale, una conocida actriz de doblaje que interpretó a Command Shephard en Mass Effect, asumiría el cargo de estrella del tercer juego. PlatinumGames había dicho que este cambio se realizó parcialmente por «varias circunstancias superpuestas», como la programación, que Taylor ha refutado.

    Si bien PlatinumGames no ha negado oficialmente estas acusaciones, bayoneta 3El director ejecutivo de Hideki Kamiya respondió en Twitter diciendo: “Triste y deplorable la actitud de falsedad. Eso es todo lo que puedo decir ahora. Por cierto, CUIDADO CON MIS REGLAS». Lo último probablemente se refiere a su infames reglas de Twitter, donde bloquea a las personas que describe como «insectos sin cerebro», como aquellos que le responden en idiomas distintos al japonés. Ayer, la cuenta de Twitter de Kamiya se eliminó temporalmente, pero ahora está de vuelta.


    La actriz de doblaje Cissy Jones dio contexto adicional sobre las tasas de actuación de doblaje, explicando que bajo un contrato sindical SAG-AFTRA de EE. UU., $ 4,000 equivaldrían a unas cuatro sesiones de cuatro horas, e insinuó que este no sería tiempo suficiente para expresar completamente al personaje principal de un juego. También señaló que las tasas por retomar un papel generalmente serían más altas que la línea de base. Otros actores de voz como Sean Chiplock explicaron que recibieron alrededor de $ 2,000 a $ 3,000 por expresar personajes secundarios en Legend of Zelda: Breath of the Wild.

    Este caso de supuesto salario bajo con Taylor refleja otros problemas en la industria de la actuación de doblaje, como el hecho de que Crunchyroll le pagó a una actriz de doblaje solo $ 150 por trabajar en el doblaje en inglés de Jujustu Kaisen 0, película que recaudó más de $30 millones en Estados Unidos y cerca de $180 millones a nivel mundial. Del mismo modo, Crunchyroll se encuentra en medio de una disputa sindical en curso después de que el actor de voz principal de Mob Psycho 100, Kyle McCarley, anunció que no volvería a interpretar el papel de Mob porque la empresa se niega a negociar incluso la posibilidad de trabajar con contratos sindicales SAG-AFTRA. Esta negativa a negociar se encontró con llamadas para boicotear el servicio de transmisión de anime.

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  • Nier Developer Platinum Games se aleja de los títulos «únicos»

    Nier Developer Platinum Games se aleja de los títulos «únicos»

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    Atsushi Inaba, director ejecutivo y presidente de nier el desarrollador Platinum Games, expresó que la creatividad de la compañía se está alejando de los títulos «únicos y bien diseñados» y hacia «la creación de juegos que se pueden disfrutar y amar durante un período de tiempo más largo».

    Inaba se desempeñó como vicepresidente de Platinum Games hasta que Kenichi Sato renunció hace un mes; su puesto anterior lo ocupa el aclamado director de acción Hideki Kamiya. Inaba tiene grandes planes para el estudio, centrándose en crear una nueva propiedad intelectual y continuar creando nuevas formas de jugar. En particular, está muy interesado en el cambio reciente hacia los juegos de servicio en vivo.

    Cita los cambios recientes en el mercado como el impulso para este cambio de enfoque. El próximo juego de acción estilo MMO caída de babilonia (supuestamente disponible en marzo) es el primer juego de Platinum con este diseño de «operaciones en vivo» en mente. Hablando con Famitsu (traducido por VideoGamesChronicle), Inaba explicó esta nueva dirección para el estudio.

    “Por supuesto, nos gustaría apreciar y crear juegos pequeños pero brillantemente concebidos como Sol Crestay juegos en los que puedes disfrutar del proceso de completar el juego pasando por etapas únicas y bien diseñadas, como Bayonetta. Sin embargo, los proyectos que estamos tratando de crear para el futuro serán diferentes en cuanto a su estructura».

    Uno de estos proyectos en desarrollo es Proyecto GGque sirve tanto como la primera propiedad intelectual original de Platinum como el «clímax» de la trilogía de superhéroes del director Hideki Kamiya, cuyas entradas anteriores incluyen Vertiful Joe y el maravilloso 101.

    Sin embargo, este no es el final de las experiencias para un jugador magníficamente pulidas de Platinum Games. Lanzamiento a finales de este mes, el shoot ‘em up Sol Cresta sirve como una secuela de los clásicos arcade de la década de 1980 Cresta de la luna y Tierra Cresta. También programado para este año es el de larga gestación bayoneta 3que se anunció hace casi cinco años.

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