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  • Kelela anuncia nuevo álbum, comparte tercer sencillo «On the Run»

    Kelela anuncia nuevo álbum, comparte tercer sencillo «On the Run»

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    Lanzamiento de “On the Run”, el tercer sencillo de su próximo álbum Cuervo, Kelela ha compartido los detalles de su esperado segundo LP. Es la continuación de su debut. Llévame aparte, y se lanzará el 10 de febrero de 2023 a través de Warp. Los tres sencillos lanzados recientemente («Washed Away», «Happy Ending» y «On the Run») están incluidos en el álbum, que tiene un total de 15 pistas. Kelela y Asmara con producción ejecutiva Cuervo, con Kelela escribiendo y arreglando todo. Yo Van Lenz y Florian TM Zeisig (también conocido como el dúo ambiental OCA) y LSDXOXO son los dos principales productores del álbum, con la ayuda adicional de Bambii. El álbum se centra en la curación, como explica Kelela:

    Empecé este proceso desde el sentimiento de aislamiento y alienación que siempre he tenido como mujer negra en la música dance, a pesar de sus orígenes negros. Cuervo es mi primer respiro en la oscuridad, una afirmación de la perspectiva de la mujer negra en medio del borrado sistémico y el sonido de nuestra vulnerabilidad convertida en poder.

    “On the Run”, lanzado hoy (15 de noviembre), deja en claro al instante la flexibilidad de Kelela, tanto en su voz como en su condición de artista. Salta la línea entre la pista de baile y algo para relajarse, nunca acelerando tanto que el oyente no pueda seguirlo, manteniéndose siempre en la zona nebulosa entre un ritmo fresco y chispeante y un ritmo más intenso diseñado para involucrar a todo el cuerpo. Su voz dibuja diseños en toda la pista, con la DJ y artista electrónica Kaytranada uniéndose a Yo van Lenz, Kelela y Bambii en los créditos de producción, con producción adicional de Asmara.

    Escuche «On the Run» a continuación y vea los detalles de Cuervo más abajo.




    Cuervo Listas de canciones:


    01. Lavado
    02. final feliz
    03. Déjalo ir
    04. En la carrera
    05. Llamada perdida
    06. Cierre
    07. Contacto
    08. Loco
    09. Más santo
    10. Cuervo
    11. Contusiones
    12. Sorbete
    13. Divorcios
    14. Suficiente para el amor
    15. Lejos



    Cuervo Artículo:


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  • Raven Software, subsidiaria de Activision Blizzard, forma la primera unión de juegos importantes

    Raven Software, subsidiaria de Activision Blizzard, forma la primera unión de juegos importantes

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    Ayer tarde, después de meses de acción, los empleados de Raven Software, subsidiaria de Activision Blizzard, votaron con éxito para ser reconocidos como sindicato. Denominado Game Workers’ Alliance, el sindicato es uno de los primeros en la industria de los videojuegos de EE. UU. 22 empleados votaron en la elección, con un total de 19 votos a favor del sindicato y tres en contra.

    A fines del año pasado, Activision Blizzard despidió a los evaluadores de control de calidad de Raven Software, un colaborador de la franquicia Call of Duty, lo que llevó a los empleados a organizar una huelga el 6 de diciembre. Posteriormente, los empleados exigieron que Activision reincorporara a todos los contratistas despedidos a puestos de tiempo completo. , petición que no fue atendida. El 22 de enero, días después de la adquisición de Activision por parte de Microsoft, Raven lanzó Game Workers’ Alliance y solicitó el reconocimiento de su empresa matriz. Después de que Activision se negara a reconocer voluntariamente al sindicato, los empleados presentaron una petición ante la NLRB para celebrar elecciones sindicales.

    La victoria se produce en medio de un serio rechazo de Activision, que ha minimizado los esfuerzos sindicales como la voluntad de una pequeña minoría de empleados. En febrero, el vicepresidente de la editorial habría dicho en un memorando de Slack que los sindicatos podrían «perjudicar nuestra capacidad para crear grandes juegos». En respuesta a una acusación de la NLRB de que la compañía amenazó ilegalmente los derechos de acción colectiva de los trabajadores, la vocera Jessica Taylor dijo el lunes que «estas acusaciones son falsas… los empleados pueden y hablan libremente sobre estos temas laborales sin represalias». La demanda fue presentada el año pasado por Communication Workers of America, que también se ha organizado para la sindicalización en Raven.

    El éxito de Raven en la sindicalización tiene el potencial de afectar los esfuerzos de sindicalización similares que ocurren en toda la industria. Un conocimiento más amplio sobre la sindicalización en la fuerza laboral, junto con las malas condiciones laborales para los contratistas, como la crisis, la falta de beneficios y la poca seguridad laboral, como en muchas otras industrias, inspiró a los estudios y subsidiarias a comenzar el proceso de formar sus propios sindicatos. En diciembre, Triturador de bestias el desarrollador Vodeo Games se convirtió en el primer estudio de América del Norte en formar un sindicato. La posterior sindicalización de Raven se suma al impulso que ha impulsado a otros en la industria a organizar sus propios esfuerzos de sindicalización.

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