Etiqueta: la ventisca

  • Preguntas y respuestas sobre la controversia de la ventisca – Pegar

    Preguntas y respuestas sobre la controversia de la ventisca – Pegar

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    La compañía Blizzard, famosa por no ser controvertida, ha sido criticada por los empleados luego de una reciente reunión de preguntas y respuestas ayer con el presidente de Blizzard, Mike Ybarra, según lo informado por Bryant Francis de GameDeveloper. La sesión de preguntas y respuestas se relacionó principalmente con el funcionamiento interno de Activision-Blizzard, y algunos de los temas principales incluyeron el regreso a los días laborales en persona en las oficinas, los recortes salariales de los empleados y el sistema de «clasificación de pila» ampliamente difamado. Esto llega en un momento en que los sindicatos de trabajadores del juego se están volviendo mucho más comunes como resultado del maltrato en toda la industria, por lo que las preguntas y respuestas se encontraron con un retroceso inmediato.

    El regreso a la presencialidad fue recibido de inmediato con críticas, dadas las preocupaciones por la pandemia de COVID-19 y el aumento de los costos asociados con el regreso a las oficinas presenciales, como los precios de la gasolina y la vivienda, si un empleado necesita mudarse. Esto, combinado con la revelación de que los empleados solo recibirían el 58% de su bonificación inicial de participación en las ganancias, solo se sumó a la ira de los empleados descontentos.

    Esto fue seguido por declaraciones que muchos tomaron como Ybarra diciendo que los puestos de probadores de control de calidad y servicio al cliente no eran tan valiosos como otros trabajos en la empresa, y que él y otros ejecutivos se vieron tan afectados como los empleados no ejecutivos por el bonificaciones reducidas.

    Los comentarios de control de calidad son especialmente preocupantes, dado que el mes pasado se informó que el salario mínimo de Blizzard para los evaluadores de control de calidad era mucho menor que el de otras compañías como Riot y Bungie.

    Varios empleados recurrieron a Twitter para expresar su descontento con los resultados de la reunión.

    Blizzard ha sido el centro de una multitud de controversias, ya que los aspectos desagradables de la industria de los juegos han sido objeto de un escrutinio mucho mayor en los últimos años. A pesar del continuo éxito de sus mega hits como hero-shooter vigilancia 2 y gigante MMO Mundo de Warcraft la estructura interna de la empresa parece seguir siendo un desastre.

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  • La mayoría de los juegos de Blizzard ya no estarán disponibles en China debido a que finaliza la asociación con NetEase

    La mayoría de los juegos de Blizzard ya no estarán disponibles en China debido a que finaliza la asociación con NetEase

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    Casi todos los juegos de Blizzard pronto dejarán de estar disponibles oficialmente en China debido a la caducidad de un contrato con el editor NetEase. Un comunicado de prensa del editor chino confirmó que no han podido renovar su contrato de 14 años con Blizzard y que su asociación concluirá el 23 de enero del próximo año. Debido a que todos los juegos desarrollados fuera de China deben tener un editor chino para operar legalmente, el final de este acuerdo significa que casi todos los juegos de Blizzard serán inaccesibles a través de los canales oficiales en el país.

    Para ser específicos, los juegos afectados son Mundo de Warcraft, vigilancia 2, Piedra de la chimeneatodos los títulos de StarCraft, diablo 3, Héroes de la Tormentay Warcraft 3: Reforjado. La única excepción es diablo: inmortalque operaba con un contrato de NetEase separado que seguirá vigente.

    En el comunicado de prensa, el director ejecutivo de NetEase, William Ding, escribió: “Hemos realizado un gran esfuerzo y hemos tratado con la mayor sinceridad de negociar con Activision Blizzard para que podamos continuar nuestra colaboración y servir a los muchos jugadores dedicados en China. Sin embargo, hubo diferencias materiales en términos clave y no pudimos llegar a un acuerdo”. La compañía también restó importancia a la importancia financiera de la disolución del acuerdo, afirmando que la contribución a los ingresos de estos juegos de Blizzard «representaba un solo dígito bajo como porcentaje de los ingresos netos totales y los ingresos netos de NetEase en 2021» y que «el vencimiento de dichas licencias no tienen un impacto material en los resultados financieros de NetEase”. En la actualidad, las acciones de la empresa no se ven afectadas en gran medida por el anuncio.

    En el comunicado de prensa de Blizzard, el presidente de Blizzard Entertainment, Mike Ybarra, escribió: «Estamos inmensamente agradecidos por la pasión que nuestra comunidad china ha demostrado durante los casi 20 años que llevamos trayendo nuestros juegos a China a través de NetEase y otros socios». que “estamos buscando alternativas para devolver nuestros juegos a los jugadores en el futuro”.

    En una entrevista con GamesIndustry.biz, el analista Daniel Camilo explicó que NetEase se ha centrado cada vez más en publicar juegos para el mercado global en lugar de en China y que aunque los juegos de Blizzard históricamente han sido éxitos en el país, sus títulos ya no “llevan el peso”. solían hacerlo en la última década”. Camilo también dijo que actualmente se necesitan meses para obtener una licencia de publicación, lo que significa que es probable que los juegos de Blizzard no regresen.

    Activision Blizzard está actualmente en proceso de ser adquirida por Microsoft por $ 68,7 mil millones, mientras que NetEase recientemente realizó varios movimientos comerciales importantes, como la adquisición del estudio Grasshopper Manufacture de Suda51, la apertura de su propio estudio en Japón y la compra de Quantic Dream.

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  • Los problemas de lanzamiento de Overwatch 2 continúan ya que algunos jugadores no pueden acceder a la mayoría del elenco y dos personajes se eliminan debido a errores

    Los problemas de lanzamiento de Overwatch 2 continúan ya que algunos jugadores no pueden acceder a la mayoría del elenco y dos personajes se eliminan debido a errores

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    los vigilancia 2 el lanzamiento sigue siendo un desastre menor, ya que muchos jugadores informaron que perdieron el acceso a varios héroes que ya habían desbloqueado. Este último problema llega después de un parche que sacó a Bastion y Torbjörn del juego en línea debido a errores importantes en sus kits. Un exploit recién introducido hizo que Bastion podría enviar spam con su habilidad Ultimatellenando la pantalla con proyectiles de artillería mientras Torbjörn podía activar su habilidad de Sobrecarga varias veces.

    Alrededor de las 6 p. m. EST, se desplegó un parche que eliminó a Torbjörn del juego competitivo y a Bastion por completo hasta que se resuelvan estos problemas. Sin embargo, la «solución» parece haber exacerbado una falla existente en la que ciertos jugadores pierden la capacidad de seleccionar múltiples héroes. Blizzard reconoció que el problema fue causado por «un problema con nuestros servidores que rastrean la progresión del jugador» y lanzó otra solución alrededor de la medianoche EST después de una hora de inactividad, pero parece que solo solucionó las cosas para algunos jugadores.


    vigilancia 2La semana de lanzamiento ha sido increíblemente complicada. En su primer día, estaba en el extremo receptor de múltiples ataques DDoS, lo que contribuyó a problemas de inicio de sesión y tiempos de espera de varias horas. Al mismo tiempo, muchos se dieron cuenta de que el nuevo sistema obligatorio de verificación telefónica, en el que los usuarios tenían que sincronizar un número con su cuenta del juego, excluía muchos tipos de planes, lo que imposibilitaba que algunos accedieran al juego. Si bien Blizzard dio marcha atrás en esta política para la mayoría de los jugadores existentes, todavía parece aplicarse a los recién llegados o a aquellos que no han jugado por un tiempo.

    Luego hubo informes de jugadores que compraron artículos accidentalmente (con moneda potencialmente adquirida con dinero real) debido a un error en el chat del juego. También se han introducido numerosos problemas menores con el lanzamiento, como descuidos con las habilidades de Mei, errores de interfaz de usuario y otras fallas visuales. Y más allá de estos problemas presumiblemente temporales, existe la preocupación constante de que los cambios en el juego introducidos en la secuela puedan socavar fundamentalmente lo que hizo que el original funcionara.

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  • Blizzard promete a los jugadores de Overwatch 2 artículos gratis para compensar el brutal lanzamiento

    Blizzard promete a los jugadores de Overwatch 2 artículos gratis para compensar el brutal lanzamiento

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    En respuesta a vigilancia 2Debido al difícil lanzamiento de Blizzard, Blizzard promete algunas recompensas en el juego como disculpa. En una publicación de blog, se comprometieron a ejecutar varios fines de semana de Double Match XP que ayudarán a subir de nivel el Pase de batalla. Además, aquellos que inicien sesión entre el 25 de octubre y el final de la primera temporada (que va hasta el 6 de diciembre) recibirán «una máscara legendaria de Capitán Reaper maldito completamente nueva y un amuleto de arma de paquete de salud». También dijeron que mientras rastrean más errores, afirman haber «estabilizado en gran medida el juego en general», probablemente refiriéndose a los problemas del día del lanzamiento en los que los jugadores tuvieron que esperar varias horas en la cola y experimentaron problemas de inicio de sesión o desconexiones constantes.

    Aún así, muchos jugadores no están satisfechos con estas ofertas gratuitas, en parte porque las nuevas prácticas de monetización del juego han sido descritas como tacañas. Para desbloquear artículos cosméticos en vigilancia 2, los jugadores deben progresar en el Pase de batalla, ganar una moneda en el juego o comprarlos directamente. Sin embargo, actualmente es difícil acumular suficiente moneda en el juego para comprar cualquier cosa, ya que se recompensa poco por completar desafíos. Además, progresar en el Pase de batalla es relativamente lento, e incluso si inviertes tiempo, las máscaras más llamativas requieren comprar la versión premium del Pase por $ 10. Si bien el cambio a Free to Play significa que debe haber alguna forma de monetización, la mayoría de los jugadores están de acuerdo en que el sistema actual parece poco gratificante.

    Además, la página de problemas conocidos de la compañía aún enumera varios problemas, como que Bastion y Torbjörn estén deshabilitados de ciertos modos debido a errores con sus habilidades, desconexiones que provocan que los jugadores sean prohibidos, problemas de fusión de cuentas, héroes y elementos bloqueados incorrectamente y muchos errores más pequeños.

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  • Lanzamiento de Overwatch 2 golpeado por múltiples ataques DDoS

    Lanzamiento de Overwatch 2 golpeado por múltiples ataques DDoS

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    vigilancia 2 tuvo un comienzo algo difícil durante su lanzamiento ayer. Blizzard confirmó que el juego se vio afectado por al menos dos ataques DDoS, lo que dificulta que muchos jugadores prueben el tirador de héroes gratuito.

    Presidente de Blizzard Mike Ybarra dijo en Twitter que experimentaron «un ataque DDoS masivo» y que esto estaba causando muchos problemas de conexión. El director del juego, Aaron Keller, confirmó un segundo ataque DDoS y que el equipo estuvo trabajando toda la noche para remediar el problema.

    Si bien prácticamente todos los lanzamientos de juegos son complicados, especialmente si son gratuitos y tan populares como Supervisión, estos ataques DDoS pueden haber exacerbado el problema. En mi propia experiencia, me agregaron al final de una cola de 30,000 personas, y cuando finalmente llegué al frente, repetidamente me dieron un error de inicio de sesión y me patearon al final de la fila. Me tomó alrededor de cuatro horas para finalmente entrar.

    Y más allá de los problemas de inicio de sesión, el lanzamiento de vigilancia 2 viene con un equipaje complicado. El original Supervisión fue reemplazado por completo por su sucesor y ya no se puede jugar, lo que significa que se analizará cada cambio, como el cambio a 5v5.

    Además, hubo sentimientos encontrados en torno a muchas de las decisiones comerciales tomadas antes del lanzamiento, como cómo se bloquearán los desbloqueos de héroes detrás del Pase de batalla, o que los nuevos jugadores tendrán que pasar 100 partidos antes de obtener acceso completo al elenco original.

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  • Blizzard eliminará el requisito de número de teléfono de Overwatch 2 para la mayoría de los jugadores existentes

    Blizzard eliminará el requisito de número de teléfono de Overwatch 2 para la mayoría de los jugadores existentes

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    Después de fuertes críticas, Blizzard ha abordado al menos parcialmente las quejas sobre los requisitos de su número de teléfono para vigilancia 2. En una publicación del foro, dijeron, «cualquier jugador de Overwatch con una cuenta de Battle.net conectada, que incluye a todos los jugadores que han jugado desde el 9 de junio de 2021, no tendrá que proporcionar un número de teléfono para jugar». La redacción parece implicar que esto solo se aplicará a los usuarios existentes que hayan jugado recientemente. Se espera que estos cambios entren en vigor el 7 de octubre.

    Actualmente, es necesario vincular un número de teléfono a su cuenta de Blizzard para jugar vigilancia 2. Además de esto, solo se aceptan ciertos tipos de números de teléfono, ya que no pueden ser de un plan de teléfono prepago, línea fija o servicios de VOIP como Google Voice. Estas restricciones significan que aquellos con proveedores móviles como Cricket Wireless o Mint Mobile, que técnicamente están clasificados como planes prepagos, no han podido acceder al juego.

    Estos requisitos han sido criticados con razón por cortar el acceso a una gran cantidad de jugadores, muchos de los cuales pueden usar planes prepagos o VOIP para evitar las costosas facturas móviles. Además, aquellos que compraron y potencialmente gastaron dinero en artículos en supervisión 1, que ya no está disponible porque su secuela lo reemplazó por completo, podría quedar excluido del nuevo juego debido a estas restricciones. Aunque Blizzard pretendía este cambio para limitar los tramposos y otros malos comportamientos, muchos encontraron su solución frustrante y demasiado restrictiva.

    Más allá de los cambios con la verificación por SMS, la publicación del foro también prometió que se han solucionado otros problemas de lanzamiento, pero que los tiempos de espera probablemente seguirán siendo largos. Los primeros días de vigilancia 2 han estado plagados de problemas de inicio de sesión, largos tiempos de espera y problemas de desconexión, en parte debido a ataques DDoS.

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  • Blizzard Albany toma medidas para sindicalizarse

    Blizzard Albany toma medidas para sindicalizarse

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    Los trabajadores de Blizzard Albany se convirtieron hoy en la segunda organización dentro de Activision Blizzard en solicitar formalmente formar un sindicato. Los trabajadores de la subsidiaria solicitaron el reconocimiento ante la Junta Nacional de Relaciones Laborales hoy después de solicitar a Blizzard la semana pasada un reconocimiento formal, una solicitud a la que la compañía aún no ha respondido. Organizándose con Communications Workers of America, que cubre una amplia variedad de sectores e industrias, incluida la industria de los juegos, Albany se une a un grupo creciente de equipos de juegos que han dado pasos hacia la sindicalización, entre las tendencias más grandes de la industria hacia lo mismo.

    Blizzard Albany, anteriormente conocida como Vicarious Visions, ha estado creando juegos durante más de 30 años y recientemente ha sido responsable de títulos que incluyen Patinador profesional de Tony Hawk y Diablo 2: resucitado. Su éxito actual sigue a la sindicalización de Raven Software, subsidiaria de Activision, en mayo. Después de meses de negociación y varias huelgas, el grupo con sede en Wisconsin votó 19 a 3 a favor de la sindicalización, formando Game Workers Alliance o GWA.

    La organización laboral en la industria de los videojuegos se ha disparado recientemente, y un estudio que opera bajo Bioware también solicitó la sindicalización recientemente. Al igual que con ese estudio, Albany está presentando una solicitud para abordar las disparidades en el pago, los beneficios y el equilibrio entre el trabajo y la vida personal entre los empleados, así como el tratamiento de los evaluadores de control de calidad en particular. “Exigimos un entorno en el que se valoren y respeten nuestras habilidades, ideales y decisiones democráticas”, dijo GWA Albany en Twitter. «Pedimos que @ATVI_AB reconozca voluntariamente nuestro sindicato y respete nuestro derecho a organizarnos sin represalias ni interferencias».

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  • Overwatch 2 reemplazará a su predecesor el 4 de octubre

    Overwatch 2 reemplazará a su predecesor el 4 de octubre

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    Hace varias semanas en el Xbox y Bethesda Showcase de Summer Game Fest, Blizzard reveló que vigilancia 2 se lanzaría en Early Access el 4 de octubre de este año para PC, Xbox Series X / S y One, PlayStation 5 y 4, y Switch. Ayer, la empresa anunció que vigilancia 2 reemplazará Supervisión cuando se inicia, terminando la capacidad de jugar el juego de siete años. Si bien la secuela conservará los mapas antiguos y el contenido heredado, ya no permitirá el juego cruzado entre los dos juegos, como se pretendía originalmente.

    Similar a otros juegos gratuitos como Fortnite y Leyendas del ápice, vigilancia 2 pasará a un modelo estructurado en torno a temporadas de nueve semanas con pases de batalla y contenido nuevo continuo. Este anuncio ha sido recibido con cierta preocupación por parte de los fanáticos, a quienes les preocupa que pueda conducir a un juego desequilibrado y otros cambios en la comunidad. Otra diferencia importante en la secuela es el reemplazo de equipos de seis por equipos de cinco, lo que también podría afectar el equilibrio del juego.


    SupervisiónEl reemplazo de por su secuela ha llevado a algunos a pedir que se archive el juego original para preservar su contenido. Actualmente, la única forma de adquirir el original es a través del «Watchpoint Pack» que incluye tanto el juego original como el acceso a la versión beta de la secuela, que se lanzó el 28 de junio.

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  • La prueba beta de Overwatch 2 comienza hoy

    La prueba beta de Overwatch 2 comienza hoy

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    Prepárate para conocer a la próxima generación de héroes, ya que Blizzard ha anunciado una prueba beta cerrada para el tan esperado vigilancia 2 a partir de hoy, 26 de abril.

    Al optar por la Beta (que puedes hacer aquí), obtienes acceso para jugar partidos de cinco contra cinco, probar el nuevo héroe Sojourn, explorar cuatro mapas nuevos, probar el próximo modo de empuje y jugar con Orisa, Doomfist reelaborado. , Bastión y Sombra.

    Si bien registrarse en la versión beta no garantiza necesariamente que obtendrá esta vez, todavía existe la posibilidad de participar en futuras pruebas. Los participantes generalmente se eligen según varios factores, incluida su región de Battle.net, cuándo se registró para la prueba y las especificaciones de hardware de su PC. Lo más importante, y voy a poner esto en negrita para que nadie se lo pierda, tú debe poseer una copia de Supervisión para acceder a la beta.

    Aunque esta próxima prueba es solo para PC, Blizzard promete incluir jugadores de consola en futuras pruebas. Entonces, si se ajusta a estas circunstancias muy específicas, regístrese y esté atento a un correo electrónico enviado a la dirección asociada con su cuenta de Battle.net.

    Blizzard ejecutó una alfa cerrada la semana pasada para la prensa y los profesionales, y las reacciones fueron variadas.

    Con vigilancia 2 ganando impulso hacia su eventual lanzamiento y uso en los deportes electrónicos, es importante recordar que Activision Blizzard todavía está envuelto en controversia. Aunque una demanda con la Comisión de Igualdad de Oportunidades en el Empleo (EEOC) de EE. UU. se resolvió por $ 18 millones, el Departamento de Empleo y Vivienda Justos (DFEH) de California y la Comisión de Bolsa y Valores (SEC) todavía los están demandando.

    Los empleados se han ido a la huelga de forma intermitente y Raven Software, un estudio de soporte de control de calidad (QA), se ha sindicalizado oficialmente (aunque Activision Blizzard todavía se niega a reconocerlos como tales). Activision Blizzard hizo que todos los trabajadores de control de calidad de EE. UU. fueran empleados de tiempo completo, excepto los de Raven Software.

    El sindicato de Raven Software, Game Workers Alliance Union, recibió recientemente luz verde de la Junta Nacional de Relaciones Laborales (NLRB) para participar en una elección sindical, el 29 de abril, antes de que cierre el 20 de mayo con los resultados contados por videoconferencia el 23 de mayo.

    Mientras tanto, Microsoft está listo para adquirir la compañía el próximo junio en un acuerdo récord de casi $ 69 mil millones.

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