Etiqueta: trabajo duro y agotador

  • Los trabajadores de Vodeo Games se unen en el primer sindicato de videojuegos en Norteamérica

    Los trabajadores de Vodeo Games se unen en el primer sindicato de videojuegos en Norteamérica

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    El primer sindicato de videojuegos en América del Norte pertenece a los trabajadores del desarrollador independiente Vodeo Games, cuyos trabajadores se encuentran en los Estados Unidos y Canadá. Formado este año, el estudio lanzó un juego de rol de pinball por turnos. romper bestias en el mes de septiembre. Nicole Carpenter de Polygon informa que el sindicato, Vodeo Games Workers United, incluirá a sus 13 trabajadores asalariados y contratados como miembros. Debido al reconocimiento voluntario por parte de la gerencia, el sindicato no tendrá que forzar una votación con la Junta Nacional de Relaciones Laborales. Carpenter también señaló que, si bien Vodeo es el primer sindicato de desarrolladores de videojuegos en los EE. UU., los desarrolladores de juegos en Suecia y Corea han comenzado a sindicalizarse y los desarrolladores de juegos de mesa han comenzado a sindicalizarse en los EE. UU.

    El esfuerzo de sindicalización de Vodeo marca otro gran avance en un movimiento laboral estadounidense en recuperación. En Buffalo la semana pasada, tres locales de Starbucks votaron para formar un sindicato. En noviembre, los trabajadores de equipos agrícolas e industriales de John Deere recibieron un nuevo contrato después de una huelga de un mes por parte de los miembros de United Auto Workers. En noviembre, los trabajadores de la salud de Kaiser Permanente en Oakland, California, realizaron una huelga de un día en solidaridad con los ingenieros en huelga del hospital, luego de evitar una huelga más amplia en todo el estado con un nuevo contrato. Sin embargo, no todas las noticias han sido tan positivas. Luego de una huelga de los trabajadores de Kellogg’s y un nuevo contrato que consideraron inadecuado, Kellogg busca contratar esquiroles para reemplazar permanentemente a los huelguistas. En la Universidad de Columbia en Nueva York, los trabajadores estudiantes graduados permanecen en huelga siete semanas por mejores salarios y condiciones.

    Según una encuesta de Gallup de septiembre, el sentimiento público por el trabajo en los Estados Unidos se encuentra en el índice más alto desde 1965, con un 68% de aprobación de los sindicatos. La Oficina de Estadísticas Laborales de EE. UU. informó en enero que solo el 10,8% de los trabajadores estaban en sindicatos en 2020, con trabajadores del sector público (34,8%) más de cinco veces los de las empresas privadas (6%). Según Statista, la afiliación sindical en todo el país se ha reducido casi a la mitad desde 1983, mientras que el Instituto de Política Económica muestra una brecha coincidente entre la productividad y la remuneración durante el mismo período. Es lógico que exista cierta correlación entre la capacidad de negociación colectiva de los trabajadores y su salario total.

    La acción sindical se está volviendo cada vez más común en la industria del juego a medida que comienza a crecer la cultura del silencio en torno a lugares de trabajo tóxicos llenos de discriminación, misoginia y explotación. Las noticias sobre juegos en los últimos años han estado dominadas por trabajadores que se pronuncian en contra de las fechorías perpetuas en compañías como Activision Blizzard, Riot y Ubisoft, con los problemas de acoso institucional de Quantic Dream volviendo al espíritu de los tiempos después del anuncio de su nuevo Star Wars y Bungie. juego que se convirtió en un foco esta semana. A medida que la gerencia y la propiedad continúan ignorando los problemas dentro de sus negocios, juegos y tecnología en lugares como Apple, los trabajadores se dan cuenta de que tienen el poder de crear soluciones en sus propias manos. La única forma en que los trabajadores pueden estar protegidos contra el abuso en el lugar de trabajo es tomando un mayor control de sus lugares de trabajo a través de la sindicalización. Esto incluye la industria del juego, donde Vodeo Games está ayudando a liderar el camino.

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  • Informe: Ubisoft está sangrando a los desarrolladores de juegos

    Informe: Ubisoft está sangrando a los desarrolladores de juegos

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    Según un nuevo informe de Stefano Totilo a As, tantos desarrolladores han dejado Ubisoft en el último año y medio que se le ha llamado «el gran éxodo» y «la arteria cortada», frases con connotaciones de liberación para los trabajadores y de lesiones graves o muerte para la empresa. El mundo está en crisis y algo de esto se ha expresado a través de un fenómeno llamado «La Gran Renuncia», en el que muchas personas dejan sus trabajos donde no sienten que su trabajo o trabajo está siendo valorado adecuadamente. Las industrias de tecnología y juegos han sido objeto de controversia en los últimos años y han culminado en múltiples huelgas en lugares como Riot y Activision Blizzard.

    Con más de 20 000 empleados, Ubisoft y sus estudios subsidiarios albergan una de las mayores fuerzas laborales de la industria del juego. Según Totilo, este éxodo incluye al menos cinco de las primeras 25 personas acreditadas muy lejos 6—El principal campo de juego de conflictos lanzado a principios de este año y 12 de los 50 principales por Assassin’s Creed Valhalla—El juego de acción con personajes de época lanzado en 2020. Según los desarrolladores que aún forman parte del conglomerado de juegos, esto ha llevado a ralentizar y estancar los proyectos.

    Las causas de esta ola de renuncias varían, pero son en gran medida lo que cabría esperar: «bajo salario, muchas oportunidades competitivas, frustración con la dirección creativa de la empresa e incomodidad con el manejo de Ubisoft de un desagradable escándalo. conducta en el lugar de trabajo que estalló a mediados de 2020». Los empleados de Ubisoft publicaron una carta abierta este verano pidiendo responsabilidad en temas culturales. Al menos un empleado (el 13 asociado con BC Valhala) regresó y al menos un exempleado dijo que lo considerarían. Otro dijo que la amplia gama de problemas internos de Ubisoft los convierte en un blanco fácil para los cazatalentos, especialmente con la proliferación de nuevos estudios en Montreal.

    Anika Grant, jefa de operaciones de personas en Ubisoft, le dijo a Axios que «nuestra deserción hoy está unos pocos puntos porcentuales por encima del nivel en el que normalmente se encuentra, pero aún está dentro de las normas de la industria». La tasa de abandono informada de LinkedIn del 12 % es superior a la de EA (9 %), Take-Two (8 %) y Epic Games (7 %) pero inferior a la de Activision Blizzard (16 %).

    Ubisoft anunció recientemente planes para reiniciar la franquicia Splinter-Cell y publicó docenas de ofertas de trabajo para su estudio de Toronto.

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  • El organizador de la protesta Activision Blizzard dimite;  Seis tesoreros estatales exigen un cambio al conglomerado de videojuegos

    El organizador de la protesta Activision Blizzard dimite; Seis tesoreros estatales exigen un cambio al conglomerado de videojuegos

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    Jessica González, analista de pruebas senior de Blizzard Entertainment, renunció a la compañía el martes a través de un correo electrónico interno con el asunto «Mi compromiso con mi futuro …», que también publicó. en Twitter. González es uno de los organizadores de A Better ABK (un acrónimo que une a Activision Blizzard con la subsidiaria sueca / maltesa King), el grupo de empleados que organizó la huelga el 16 de noviembre y la petición pidiendo al CEO Bobby Kotick que renuncie a su cargo. después de permitir fermentar un cultivo abusivo durante 30 años. La analista y organizadora anunció que se está moviendo hacia «un puesto de ingeniería de calidad senior para una empresa de tecnología financiera y completamente fuera del desarrollo de juegos».

    González agradeció a sus colegas por su apoyo y llamó a Bobby Kotick a la tarea, diciendo que su «inacción y negativa a asumir la responsabilidad está expulsando a un gran talento». González sigue a la ex coprotagonista de Blizzard, Jen Oneal, quien deja la compañía a principios de noviembre después de solo dos meses en el papel de coprotagonista, donde no se le pagó tan bien como a su homólogo masculino.

    Lea el comunicado completo aquí:

    Mi compromiso con mi futuro … Hola ABK,

    Desafortunadamente, este es un mensaje de despedida. Ha sido un viaje a través de los años y he tomado la decisión de dejar Blizzard con mi bienestar primero. He aceptado una oportunidad que es demasiado buena para dejarla pasar. Continuaré con la transición a un puesto de ingeniería de calidad superior para una empresa de tecnología financiera y me saldré por completo del desarrollo de juegos.

    Lamento no haber podido reunirme con mis colegas en mejores circunstancias, pero llevo conmigo nuestra visión compartida de diversidad, equidad, inclusión y derechos de los trabajadores y agradezco el trabajo que hemos realizado durante mi tiempo aquí. Para aquellos de ustedes que están agradecidos por mi voz, los animo a que busquen la suya y la utilicen. Hay buena gente en la industria y creo que con suficiente educación y conciencia, ABK puede ser un gran lugar para estar. Todavía hay mucho trabajo por hacer y esta pelea me duele mentalmente. Ha sido un camino largo y agotador para cambiar, pero no ha terminado.

    No olvides por qué tantos desarrolladores apasionados han trabajado duro y continúan trabajando en mi ausencia. Deje que su pasión y la pasión de quienes lo rodean guíen la chispa que enciende un cambio significativo. Creo en la buena gente de esta empresa y no veo la hora de ver adónde pueden llevarlos.

    Para @bkotick: Su inacción y negativa a asumir la responsabilidad están expulsando a un gran talento, y los productos sufrirán hasta que lo destituyan de su puesto de CEO. Esto puede sonar duro, pero ha tenido años para arreglar la cultura y ver dónde se encuentra la empresa actualmente.

    Mi último día es el 10 de diciembre. Cada voz importa, Jessica González

    Activision Blizzard se enfrenta a un amplio escrutinio por parte de la prensa y el público después de que los trabajadores se retiraran y exigieran la renuncia del CEO Bobby Kotick. En las últimas dos semanas, las noticias sobre acoso sexual y discriminación salarial se han centrado en Activision Blizzard, ya que Riot Games se encuentra en medio de una serie de batallas legales de tres años, Apple es llamado a la SEC (Comisión de Bolsa y Valores) por un Un denunciante y ex analista de seguridad de TI está demandando a Sony PlayStation por prácticas discriminatorias en el lugar de trabajo.

    Axios informó ayer que los departamentos de tesorería de los estados de California, Delaware, Illinois, Massachusetts, Nevada y Oregon están pidiendo a la empresa que tome medidas. En una carta escrita el 23 de noviembre, los tesoreros de los seis estados solicitaron una reunión con la junta directiva de Activision Blizzard «para discutir [the board’s] respuesta a los desafíos de inversión y exposiciones al riesgo que enfrenta Activision ”.

    El día después de la huelga del 17 de noviembre, el grupo activista inversor del Centro de Organización Estratégica (SOC) llamó a votar en contra de la reelección de la junta actual, una opción que los tesoreros dijeron en su carta que considerarían.

    El tesorero del estado de Illinois, Michael Frerichs, dijo a Axios que los tesoreros «creen que se necesitan cambios radicales en la empresa». La tesorera de Massachusetts, Deborah Goldberg, ha expresado su incredulidad de que la junta directiva de Activision Blizzard haya dicho después de la huelga que respaldan a Kotick.

    Si bien expresan un lenguaje que ha abordado la cultura de la conducta sexual inapropiada y la discriminación de género en términos de riesgo financiero para sus inversionistas, al menos estos estados están intentando usar los fondos que controlan para presionar a Activision Blizzard para que enfrente sus propios problemas internos. Los tesoreros esperan reunirse con Activision Blizzard antes del 20 de diciembre.

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