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Google ha anunciado que su plataforma de transmisión en la nube, Stadia, se cerrará el 18 de enero de 2023. Aquellos que compraron hardware de Stadia a través de Google Store o compraron juegos en el servicio recibirán reembolsos completos a mediados de enero. En una publicación de blog, el vicepresidente y gerente general de Stadia, Phil Harrison, explicó que la plataforma se está cerrando porque «no ha ganado la tracción con los usuarios que esperábamos».
Google Stadia se anunció en GDC 2019 y se lanzó el 19 de noviembre de ese año. Al igual que otras plataformas de transmisión en la nube, hipotéticamente permitía a los usuarios jugar juegos que se ejecutaban en un servidor distante de Google a través de Internet en lugar de hacerlo en un hardware local. En teoría, esto daría a los jugadores acceso a hardware costoso sin necesidad de pagar por el equipo. Por supuesto, el problema es que se necesita una conexión a Internet rápida y estable para que esta configuración sea sostenible, que simplemente no está disponible en muchas regiones del mundo, incluidas partes de los Estados Unidos. Jugar con una conexión lenta significaría un retraso de entrada significativo, lo que haría que muchos títulos no se pudieran reproducir. Además de esto, en lugar de agrupar contenido a través de un plan de suscripción, como suelen hacer los servicios de transmisión de películas y televisión, tenía que comprar la mayoría de los juegos directamente en Stadia. Según los informes, Google también tuvo que pagar millones a los editores para que sus juegos estuvieran en su servicio, lo que facilita ver por qué el esfuerzo probablemente estaba perdiendo dinero.
Stadia se une a muchos otros proyectos en los que Google ha invertido millones y ha desechado a lo largo de los años, como Google Glass y Google+. Mientras tanto, Amazon, Microsoft y Nvidia tienen plataformas de juegos en la nube en curso.
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