Etiqueta: Supervisión

  • La mayoría de los juegos de Blizzard ya no estarán disponibles en China debido a que finaliza la asociación con NetEase

    La mayoría de los juegos de Blizzard ya no estarán disponibles en China debido a que finaliza la asociación con NetEase

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    Casi todos los juegos de Blizzard pronto dejarán de estar disponibles oficialmente en China debido a la caducidad de un contrato con el editor NetEase. Un comunicado de prensa del editor chino confirmó que no han podido renovar su contrato de 14 años con Blizzard y que su asociación concluirá el 23 de enero del próximo año. Debido a que todos los juegos desarrollados fuera de China deben tener un editor chino para operar legalmente, el final de este acuerdo significa que casi todos los juegos de Blizzard serán inaccesibles a través de los canales oficiales en el país.

    Para ser específicos, los juegos afectados son Mundo de Warcraft, vigilancia 2, Piedra de la chimeneatodos los títulos de StarCraft, diablo 3, Héroes de la Tormentay Warcraft 3: Reforjado. La única excepción es diablo: inmortalque operaba con un contrato de NetEase separado que seguirá vigente.

    En el comunicado de prensa, el director ejecutivo de NetEase, William Ding, escribió: “Hemos realizado un gran esfuerzo y hemos tratado con la mayor sinceridad de negociar con Activision Blizzard para que podamos continuar nuestra colaboración y servir a los muchos jugadores dedicados en China. Sin embargo, hubo diferencias materiales en términos clave y no pudimos llegar a un acuerdo”. La compañía también restó importancia a la importancia financiera de la disolución del acuerdo, afirmando que la contribución a los ingresos de estos juegos de Blizzard «representaba un solo dígito bajo como porcentaje de los ingresos netos totales y los ingresos netos de NetEase en 2021» y que «el vencimiento de dichas licencias no tienen un impacto material en los resultados financieros de NetEase”. En la actualidad, las acciones de la empresa no se ven afectadas en gran medida por el anuncio.

    En el comunicado de prensa de Blizzard, el presidente de Blizzard Entertainment, Mike Ybarra, escribió: «Estamos inmensamente agradecidos por la pasión que nuestra comunidad china ha demostrado durante los casi 20 años que llevamos trayendo nuestros juegos a China a través de NetEase y otros socios». que “estamos buscando alternativas para devolver nuestros juegos a los jugadores en el futuro”.

    En una entrevista con GamesIndustry.biz, el analista Daniel Camilo explicó que NetEase se ha centrado cada vez más en publicar juegos para el mercado global en lugar de en China y que aunque los juegos de Blizzard históricamente han sido éxitos en el país, sus títulos ya no “llevan el peso”. solían hacerlo en la última década”. Camilo también dijo que actualmente se necesitan meses para obtener una licencia de publicación, lo que significa que es probable que los juegos de Blizzard no regresen.

    Activision Blizzard está actualmente en proceso de ser adquirida por Microsoft por $ 68,7 mil millones, mientras que NetEase recientemente realizó varios movimientos comerciales importantes, como la adquisición del estudio Grasshopper Manufacture de Suda51, la apertura de su propio estudio en Japón y la compra de Quantic Dream.

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  • Los fanáticos de Overwatch 2 encuentran la manera de evitar parcialmente la monetización mediocre jugando WoW

    Los fanáticos de Overwatch 2 encuentran la manera de evitar parcialmente la monetización mediocre jugando WoW

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    Los jugadores están adoptando enfoques astutos para eludir parcialmente vigilancia 2La monetización tacaña de . Según lo informado por Rock Paper Shotgun, el usuario de Reddit Everdale observó que aquellos con una Mundo de Warcraft cuenta puede cultivar oro en el juego, convertirlo en moneda de Battle.net y luego usar eso para comprar vigilancia 2 productos cosméticos.

    «Mundo de Warcraft tiene este sistema donde puedes comprar un token con oro en el juego y convertirlo en saldo de Battle.net (13 Euros = 1 Token)”, escribió Everdale. “La tasa no es buena en absoluto y, a menos que seas realmente bueno en la recolección de oro o simplemente estés muy comprometido con la molienda, puede tomar un tiempo hacer oro decente. Pero sigue siendo mucho, mucho más que los 90 centavos literales a la semana en valor que Blizzard les está dando a los jugadores de OW 2 con sus desafíos semanales».

    Si bien este enfoque también lleva mucho tiempo y requiere una Mundo de Warcraft cuenta, la tarifa actual para desbloquear máscaras en vigilancia 2 es brutal Los desafíos semanales necesarios para ganar las 90 monedas de la moneda del juego pueden ser algo difíciles de lograr, e incluso si lo haces constantemente, cuesta alrededor de 2000 monedas obtener una sola máscara. Esto significa que si solo tiene en cuenta los desafíos semanales, que actualmente son el método principal para obtener estas monedas de forma gratuita, tomaría más de 22 semanas completar todos los desafíos para una máscara. Si bien las cajas de botín del juego anterior eran depredadoras de una manera diferente, el nuevo sistema es tan insatisfactorio que muchos fanáticos sienten nostalgia por el método anterior. Actualmente, la principal forma de obtener nuevos cosméticos es a través del Pase de batalla, que cuesta 10 dólares para la ruta premium que tiene una duración de nueve semanas. Recientemente, un fan notó que comprar un amuleto en el juego cuesta menos en la vida real que en el juego, lo que subraya los problemas de monetización.


    vigilancia 2El lanzamiento de ha estado plagado de problemas. El día del lanzamiento estuvo sujeto a ataques DDoS y problemas de inicio de sesión, un controvertido requisito de número de teléfono bloqueó a muchos jugadores antes de que se revirtiera en su mayoría, y ha habido decenas de errores, como héroes desbloqueados que son inaccesibles o varios personajes eliminados debido a habilidades rotas. Más recientemente, Bastion y Torbjörn fueron retirados durante varios días debido a errores en sus movimientos, y Mei ahora ha sido retirado durante dos semanas debido a un problema técnico con su Muro de hielo.

    Si bien Blizzard inicialmente dijo que no planeaba lanzar ningún parche de equilibrio hasta el final de la temporada 1, decidió nerfear a varios personajes el 15 de noviembre, aparentemente debido a la prevalencia y la fuerza de ciertos personajes «incendiarios» de backline como como D.Va y Genji. De manera un tanto desconcertante, también decidieron dejar completamente intacta a Sojourn, que muchos profesionales consideran uno de los personajes de DPS más fuertes y posiblemente uno de los personajes más fáciles de manejar debido a su kit exagerado. Aquellos que disfrutan de un período esquivo en el que tanto Genji como D.Va son realmente buenos deberían participar en tantos partidos como puedan en las próximas dos semanas porque no está claro si eso será cierto por mucho más tiempo.

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  • Los problemas de lanzamiento de Overwatch 2 continúan ya que algunos jugadores no pueden acceder a la mayoría del elenco y dos personajes se eliminan debido a errores

    Los problemas de lanzamiento de Overwatch 2 continúan ya que algunos jugadores no pueden acceder a la mayoría del elenco y dos personajes se eliminan debido a errores

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    los vigilancia 2 el lanzamiento sigue siendo un desastre menor, ya que muchos jugadores informaron que perdieron el acceso a varios héroes que ya habían desbloqueado. Este último problema llega después de un parche que sacó a Bastion y Torbjörn del juego en línea debido a errores importantes en sus kits. Un exploit recién introducido hizo que Bastion podría enviar spam con su habilidad Ultimatellenando la pantalla con proyectiles de artillería mientras Torbjörn podía activar su habilidad de Sobrecarga varias veces.

    Alrededor de las 6 p. m. EST, se desplegó un parche que eliminó a Torbjörn del juego competitivo y a Bastion por completo hasta que se resuelvan estos problemas. Sin embargo, la «solución» parece haber exacerbado una falla existente en la que ciertos jugadores pierden la capacidad de seleccionar múltiples héroes. Blizzard reconoció que el problema fue causado por «un problema con nuestros servidores que rastrean la progresión del jugador» y lanzó otra solución alrededor de la medianoche EST después de una hora de inactividad, pero parece que solo solucionó las cosas para algunos jugadores.


    vigilancia 2La semana de lanzamiento ha sido increíblemente complicada. En su primer día, estaba en el extremo receptor de múltiples ataques DDoS, lo que contribuyó a problemas de inicio de sesión y tiempos de espera de varias horas. Al mismo tiempo, muchos se dieron cuenta de que el nuevo sistema obligatorio de verificación telefónica, en el que los usuarios tenían que sincronizar un número con su cuenta del juego, excluía muchos tipos de planes, lo que imposibilitaba que algunos accedieran al juego. Si bien Blizzard dio marcha atrás en esta política para la mayoría de los jugadores existentes, todavía parece aplicarse a los recién llegados o a aquellos que no han jugado por un tiempo.

    Luego hubo informes de jugadores que compraron artículos accidentalmente (con moneda potencialmente adquirida con dinero real) debido a un error en el chat del juego. También se han introducido numerosos problemas menores con el lanzamiento, como descuidos con las habilidades de Mei, errores de interfaz de usuario y otras fallas visuales. Y más allá de estos problemas presumiblemente temporales, existe la preocupación constante de que los cambios en el juego introducidos en la secuela puedan socavar fundamentalmente lo que hizo que el original funcionara.

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  • Blizzard promete a los jugadores de Overwatch 2 artículos gratis para compensar el brutal lanzamiento

    Blizzard promete a los jugadores de Overwatch 2 artículos gratis para compensar el brutal lanzamiento

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    En respuesta a vigilancia 2Debido al difícil lanzamiento de Blizzard, Blizzard promete algunas recompensas en el juego como disculpa. En una publicación de blog, se comprometieron a ejecutar varios fines de semana de Double Match XP que ayudarán a subir de nivel el Pase de batalla. Además, aquellos que inicien sesión entre el 25 de octubre y el final de la primera temporada (que va hasta el 6 de diciembre) recibirán «una máscara legendaria de Capitán Reaper maldito completamente nueva y un amuleto de arma de paquete de salud». También dijeron que mientras rastrean más errores, afirman haber «estabilizado en gran medida el juego en general», probablemente refiriéndose a los problemas del día del lanzamiento en los que los jugadores tuvieron que esperar varias horas en la cola y experimentaron problemas de inicio de sesión o desconexiones constantes.

    Aún así, muchos jugadores no están satisfechos con estas ofertas gratuitas, en parte porque las nuevas prácticas de monetización del juego han sido descritas como tacañas. Para desbloquear artículos cosméticos en vigilancia 2, los jugadores deben progresar en el Pase de batalla, ganar una moneda en el juego o comprarlos directamente. Sin embargo, actualmente es difícil acumular suficiente moneda en el juego para comprar cualquier cosa, ya que se recompensa poco por completar desafíos. Además, progresar en el Pase de batalla es relativamente lento, e incluso si inviertes tiempo, las máscaras más llamativas requieren comprar la versión premium del Pase por $ 10. Si bien el cambio a Free to Play significa que debe haber alguna forma de monetización, la mayoría de los jugadores están de acuerdo en que el sistema actual parece poco gratificante.

    Además, la página de problemas conocidos de la compañía aún enumera varios problemas, como que Bastion y Torbjörn estén deshabilitados de ciertos modos debido a errores con sus habilidades, desconexiones que provocan que los jugadores sean prohibidos, problemas de fusión de cuentas, héroes y elementos bloqueados incorrectamente y muchos errores más pequeños.

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  • Lanzamiento de Overwatch 2 golpeado por múltiples ataques DDoS

    Lanzamiento de Overwatch 2 golpeado por múltiples ataques DDoS

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    vigilancia 2 tuvo un comienzo algo difícil durante su lanzamiento ayer. Blizzard confirmó que el juego se vio afectado por al menos dos ataques DDoS, lo que dificulta que muchos jugadores prueben el tirador de héroes gratuito.

    Presidente de Blizzard Mike Ybarra dijo en Twitter que experimentaron «un ataque DDoS masivo» y que esto estaba causando muchos problemas de conexión. El director del juego, Aaron Keller, confirmó un segundo ataque DDoS y que el equipo estuvo trabajando toda la noche para remediar el problema.

    Si bien prácticamente todos los lanzamientos de juegos son complicados, especialmente si son gratuitos y tan populares como Supervisión, estos ataques DDoS pueden haber exacerbado el problema. En mi propia experiencia, me agregaron al final de una cola de 30,000 personas, y cuando finalmente llegué al frente, repetidamente me dieron un error de inicio de sesión y me patearon al final de la fila. Me tomó alrededor de cuatro horas para finalmente entrar.

    Y más allá de los problemas de inicio de sesión, el lanzamiento de vigilancia 2 viene con un equipaje complicado. El original Supervisión fue reemplazado por completo por su sucesor y ya no se puede jugar, lo que significa que se analizará cada cambio, como el cambio a 5v5.

    Además, hubo sentimientos encontrados en torno a muchas de las decisiones comerciales tomadas antes del lanzamiento, como cómo se bloquearán los desbloqueos de héroes detrás del Pase de batalla, o que los nuevos jugadores tendrán que pasar 100 partidos antes de obtener acceso completo al elenco original.

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  • Blizzard eliminará el requisito de número de teléfono de Overwatch 2 para la mayoría de los jugadores existentes

    Blizzard eliminará el requisito de número de teléfono de Overwatch 2 para la mayoría de los jugadores existentes

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    Después de fuertes críticas, Blizzard ha abordado al menos parcialmente las quejas sobre los requisitos de su número de teléfono para vigilancia 2. En una publicación del foro, dijeron, «cualquier jugador de Overwatch con una cuenta de Battle.net conectada, que incluye a todos los jugadores que han jugado desde el 9 de junio de 2021, no tendrá que proporcionar un número de teléfono para jugar». La redacción parece implicar que esto solo se aplicará a los usuarios existentes que hayan jugado recientemente. Se espera que estos cambios entren en vigor el 7 de octubre.

    Actualmente, es necesario vincular un número de teléfono a su cuenta de Blizzard para jugar vigilancia 2. Además de esto, solo se aceptan ciertos tipos de números de teléfono, ya que no pueden ser de un plan de teléfono prepago, línea fija o servicios de VOIP como Google Voice. Estas restricciones significan que aquellos con proveedores móviles como Cricket Wireless o Mint Mobile, que técnicamente están clasificados como planes prepagos, no han podido acceder al juego.

    Estos requisitos han sido criticados con razón por cortar el acceso a una gran cantidad de jugadores, muchos de los cuales pueden usar planes prepagos o VOIP para evitar las costosas facturas móviles. Además, aquellos que compraron y potencialmente gastaron dinero en artículos en supervisión 1, que ya no está disponible porque su secuela lo reemplazó por completo, podría quedar excluido del nuevo juego debido a estas restricciones. Aunque Blizzard pretendía este cambio para limitar los tramposos y otros malos comportamientos, muchos encontraron su solución frustrante y demasiado restrictiva.

    Más allá de los cambios con la verificación por SMS, la publicación del foro también prometió que se han solucionado otros problemas de lanzamiento, pero que los tiempos de espera probablemente seguirán siendo largos. Los primeros días de vigilancia 2 han estado plagados de problemas de inicio de sesión, largos tiempos de espera y problemas de desconexión, en parte debido a ataques DDoS.

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  • Los nuevos jugadores de Overwatch 2 tendrán que desbloquear los héroes del juego original

    Los nuevos jugadores de Overwatch 2 tendrán que desbloquear los héroes del juego original

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    En un blog, Blizzard anunció que vigilancia 2 los jugadores nuevos en la serie deberán jugar 100 partidas en línea para desbloquear el elenco original. Teniendo en cuenta que los juegos en el título anterior tomaron al menos 10-15 minutos, esta es una inversión de tiempo bastante significativa.

    Blizzard explicó esta decisión como parte de su modelo First Time User Experience (FTUE), que está destinado a incorporar nuevos jugadores. Además de los héroes, los elementos del chat del juego y el acceso a los modos competitivos estarán bloqueados hasta que se cumplan ciertos criterios. Si bien algunas de estas restricciones se eliminarán cuando juegues con amigos, será necesario ganar 50 partidas rápidas antes de sumergirte en el juego competitivo. Según la compañía, estos cambios son en respuesta a los comentarios de que los nuevos jugadores tenían dificultades para ingresar al juego anterior. Estas restricciones solo se aplicarán a quienes no tengan supervisión 1 cuenta. La compañía también reveló medidas de seguridad adicionales, como la obligación de sincronizar un número de teléfono con su cuenta, con el fin de disuadir el mal comportamiento que puede resultar del título Free to Play.

    Esto viene después de un anuncio anterior de que nuevos personajes en vigilancia 2 solo se puede desbloquear a través del Pase de batalla del juego. Por ejemplo, para desbloquear el nuevo personaje de apoyo Kiriko, los nuevos jugadores deben alcanzar el nivel 55 (de 80) antes de que caduque el pase de batalla de la primera temporada. Alternativamente, si compra la versión premium del pase por 1,000 Overwatch Coins, que cuesta $ 10 USD, puede desbloquear el personaje de inmediato. Los pases de batalla actualmente están planeados para salir cada nueve semanas. Si bien el estudio dijo que se pueden ganar Overwatch Coins completando desafíos y que los personajes de los Pases de batalla caducados se podrán desbloquear por otros medios en el futuro, estas decisiones no han sido bien recibidas por muchos. Este nuevo sistema de desbloqueo reemplazará supervisión 1Las controvertidas cajas de botín.


    vigilancia 2 actualmente está programado para su lanzamiento el 4 de octubre y reemplazará al juego anterior cuando esté disponible en Battle.Net. Los jugadores deben iniciar sesión durante la primera temporada para desbloquear los nuevos personajes Sojourn y Junker Queen. Del mismo modo, aquellos que compraron el primer Overwatch recibirán a Kiriko si inician sesión durante cualquiera de las dos primeras temporadas.

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  • Overwatch 2 reemplazará a su predecesor el 4 de octubre

    Overwatch 2 reemplazará a su predecesor el 4 de octubre

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    Hace varias semanas en el Xbox y Bethesda Showcase de Summer Game Fest, Blizzard reveló que vigilancia 2 se lanzaría en Early Access el 4 de octubre de este año para PC, Xbox Series X / S y One, PlayStation 5 y 4, y Switch. Ayer, la empresa anunció que vigilancia 2 reemplazará Supervisión cuando se inicia, terminando la capacidad de jugar el juego de siete años. Si bien la secuela conservará los mapas antiguos y el contenido heredado, ya no permitirá el juego cruzado entre los dos juegos, como se pretendía originalmente.

    Similar a otros juegos gratuitos como Fortnite y Leyendas del ápice, vigilancia 2 pasará a un modelo estructurado en torno a temporadas de nueve semanas con pases de batalla y contenido nuevo continuo. Este anuncio ha sido recibido con cierta preocupación por parte de los fanáticos, a quienes les preocupa que pueda conducir a un juego desequilibrado y otros cambios en la comunidad. Otra diferencia importante en la secuela es el reemplazo de equipos de seis por equipos de cinco, lo que también podría afectar el equilibrio del juego.


    SupervisiónEl reemplazo de por su secuela ha llevado a algunos a pedir que se archive el juego original para preservar su contenido. Actualmente, la única forma de adquirir el original es a través del «Watchpoint Pack» que incluye tanto el juego original como el acceso a la versión beta de la secuela, que se lanzó el 28 de junio.

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  • La prueba beta de Overwatch 2 comienza hoy

    La prueba beta de Overwatch 2 comienza hoy

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    Prepárate para conocer a la próxima generación de héroes, ya que Blizzard ha anunciado una prueba beta cerrada para el tan esperado vigilancia 2 a partir de hoy, 26 de abril.

    Al optar por la Beta (que puedes hacer aquí), obtienes acceso para jugar partidos de cinco contra cinco, probar el nuevo héroe Sojourn, explorar cuatro mapas nuevos, probar el próximo modo de empuje y jugar con Orisa, Doomfist reelaborado. , Bastión y Sombra.

    Si bien registrarse en la versión beta no garantiza necesariamente que obtendrá esta vez, todavía existe la posibilidad de participar en futuras pruebas. Los participantes generalmente se eligen según varios factores, incluida su región de Battle.net, cuándo se registró para la prueba y las especificaciones de hardware de su PC. Lo más importante, y voy a poner esto en negrita para que nadie se lo pierda, tú debe poseer una copia de Supervisión para acceder a la beta.

    Aunque esta próxima prueba es solo para PC, Blizzard promete incluir jugadores de consola en futuras pruebas. Entonces, si se ajusta a estas circunstancias muy específicas, regístrese y esté atento a un correo electrónico enviado a la dirección asociada con su cuenta de Battle.net.

    Blizzard ejecutó una alfa cerrada la semana pasada para la prensa y los profesionales, y las reacciones fueron variadas.

    Con vigilancia 2 ganando impulso hacia su eventual lanzamiento y uso en los deportes electrónicos, es importante recordar que Activision Blizzard todavía está envuelto en controversia. Aunque una demanda con la Comisión de Igualdad de Oportunidades en el Empleo (EEOC) de EE. UU. se resolvió por $ 18 millones, el Departamento de Empleo y Vivienda Justos (DFEH) de California y la Comisión de Bolsa y Valores (SEC) todavía los están demandando.

    Los empleados se han ido a la huelga de forma intermitente y Raven Software, un estudio de soporte de control de calidad (QA), se ha sindicalizado oficialmente (aunque Activision Blizzard todavía se niega a reconocerlos como tales). Activision Blizzard hizo que todos los trabajadores de control de calidad de EE. UU. fueran empleados de tiempo completo, excepto los de Raven Software.

    El sindicato de Raven Software, Game Workers Alliance Union, recibió recientemente luz verde de la Junta Nacional de Relaciones Laborales (NLRB) para participar en una elección sindical, el 29 de abril, antes de que cierre el 20 de mayo con los resultados contados por videoconferencia el 23 de mayo.

    Mientras tanto, Microsoft está listo para adquirir la compañía el próximo junio en un acuerdo récord de casi $ 69 mil millones.

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