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Square Enix, el desarrollador japonés histórico mejor conocido por la serie Final Fantasy, vendió sus estudios occidentales (Crystal Dynamics, Eidos Montreal y Square Enix Montreal) y varias propiedades de alto perfil al Grupo Embracer.
El Grupo Embracer es una máquina de adquisición, que absorbió al desarrollador de Borderlands, Gearbox Software, el año pasado por 1.300 millones de dólares. Su juerga de compras también incluyó a Volition, THQ Nordic y Deep Silver, entre casi una docena más.
El acuerdo actual desequilibrado de $ 300 millones se firmará a finales de este año; Embracer poseerá un «catálogo de IP» de los tres estudios, incluidos Deus Ex, Tomb Raider (se acaba de anunciar un nuevo juego de la serie), y ladrón – también heredarán casi 1.100 empleados.
Lars Wingefors, cofundador y director ejecutivo del grupo, declaró: “Reconocemos la fantástica PI, el talento creativo de clase mundial y el historial de excelencia que se ha demostrado una y otra vez en las últimas décadas. Ha sido un gran placer conocer a los equipos de liderazgo y discutir los planes futuros sobre cómo pueden realizar sus ambiciones y convertirse en una gran parte de Embracer».
Cuando finalice la venta, estimada alrededor del segundo trimestre (julio-septiembre de 2022), Embracer tendrá más de «14 000 empleados, 10 000 desarrolladores de juegos comprometidos y 124 estudios internos» distribuidos en más de 230 juegos con 30 juegos AAA. Embracer afirma respaldar la próxima «demanda cada vez más fuerte de contenido de alta calidad, incluidos los juegos AAA para un solo jugador, durante el [next] década.»
Square se aventuró originalmente en el desarrollo occidental con la compra de Eidos y Crystal Dynamics en 2009, donde reiniciaron con éxito la serie Tomb Raider y crearon esfuerzos con licencia con Guardianes de la Galaxia y Vengadores.
No se están retirando completamente de Occidente; según un comunicado de prensa de Square, seguirán participando en la publicación de las series Just Cause, Outriders y Life is Strange.
300 millones de dólares parecen papas pequeñas para un catálogo de juegos tan icónico, especialmente considerando los 3.600 millones de dólares que pagó Sony por Bungie, o los 69.000 millones de dólares que pagó Microsoft por Activision. El grupo Embracer realmente se las arregló como bandidos, pero no se preocupe: Square no usará el dinero para el desarrollo de ningún juego. En cambio, la venta «permite el lanzamiento de nuevos negocios al avanzar con inversiones en campos que incluyen blockchain, IA y la nube».
No puedes decirme que convertirme en un villano de Deus Ex en la vida real no es mejor que obtener un nuevo juego de la serie.
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